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冷山

生活杂记,想哪算哪-_-

 
 
 

日志

 
 

游戏:蝙蝠侠-阿克汉姆疯人院  

2010-10-07 07:00:45|  分类: 游戏体验 |  标签: |举报 |字号 订阅

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游戏:蝙蝠侠-阿克汉姆疯人院 - 海怪 - 冷山

嗯,之前是在ACF网站上看到了一点这游戏的介绍,看着韦恩同学又是一身SM皮衣在一个黑区区的走廊里狂奔+K人。当时没觉得想玩,后来也没觉得。

不过前一阵逛电脑城的时候翻来挑去都没发现什么合口味的游戏,于是还是买了一份这个回来装,没想到居然连着2天一口气就给打穿了。感觉出乎意料的是个挺有意思的游戏,然后才看到各种评分貌似都很高囧,所以就聊两句吧……

以不是业者又不是专家的我这种一般玩家来说,实在是数不出蝙蝠侠这是第多少次被制成游戏了,不过有一点可以说说的就是,以我个人从FC时代那种横向清版过关的游戏开始一直到后续的很多蝙蝠侠的相关游戏的体验来说,这个题材所制成的游戏绝大部分都不好玩(更具体的,可以参看“喷神james”的游戏回顾系列中的蝙蝠侠特辑部分)。

其实这也好理解,以蝙蝠侠原作的那种复杂的偏向黑暗英雄的设定,以及因为蝙蝠侠是以一介没有任何超能力而只是靠铁一般的肉体和意志力再加上高科技装备的人类的身份与各种非人的病人作战这一点注定了他的战斗方式不可能像超人那样抡汽车踢陨石,也不可能像变形侠医霍克(绿巨人)那样刀枪不入的横扫千军万马,而是人如其名的像蝙蝠一样飞来飞去,用套索、抓勾枪、飞镖、塑胶炸药甚至是声纳定位系统。

好吧,难怪之前的蝙蝠侠前传里边他学的几乎就是忍者功夫,丫根本就是个忍者吧oTL

话说回来,电影里为什么是大喇嘛教忍术?

但是在之前的游戏中,无论是因为当时的游戏平台的机能所限还是设计思路的关系,这些蝙蝠侠游戏基本上都是跟街机上的《三国志》一般无二的纯纯粹粹的打斗游戏。

不过这次的作品倒是彻底的改变了这一点,相当一段时间以来几乎已经成为必备设定的从《银河战士》处借鉴而来的模式(也就是随着进展得到新的能力去到之前无法去到的地方的展开方式,比较广为人知的是PS上的《恶魔城-月下夜想曲》),以及《波斯王子-时之沙》那样开始的融合了动作解谜、常规战斗、QTE的游戏方式和电影摇镜一样的关卡预览,还有仿佛《合金装备》或者《分裂细胞》一般的潜入作战模式,一下子就让这个游戏的可玩性瞬间膨胀了起来。

 

游戏:蝙蝠侠-阿克汉姆疯人院 - 海怪 - 冷山

比如这样,空!手!撅掉墙壁上的通风管的金属栏杆,一边嵌入到建筑物中或者敌人的身后= =

话说,他的握力腕力臂力到底有多少啊……作为一个相比起来美国队长那种好歹还是用了药强化了肉体的英雄,这韦恩先生可是和钢铁侠的斯塔克先生一样的是彻彻底底没有经过任何改造纯靠科技的“人类”啊……


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嗯……防弹又能当翅膀来滑翔的蝙蝠头蓬,以一般人的目光看来根本就是神器呀囧

图中这是从高处的隐蔽物上跳下准备突袭下方喽啰的场面


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给自己用了药变的斯巴达了的万年反派+好敌手,小丑= =

这是蜡像模式吧,能看到静止的全身像。不过不得不说,作为一个反派来说,这个鸟样完全没有一直以来那种衣冠楚楚加上冰冷的冷嘲热讽来的有力……不过鉴于是最终boss的最终形态,也就没太多好指摘的了……

只不过,还是作为最终boss来说,这货也太脆了,完全没有他之前的杀人鳄难搞= =


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喔喔,这个好棒,绝对重头戏之一的毒藤女啊,第一次看到的时候还关在特殊的禁闭室里,因为她能随身散发毒气和费洛蒙。图中这是她被从禁闭室放出来时的样子,那段CG还真是魅惑啊囧


游戏:蝙蝠侠-阿克汉姆疯人院 - 海怪 - 冷山

疯疯癫癫的以小丑为偶像的女小丑……喜欢用新体操一般的姿势来攻击。图中这是又把她扔回监狱之后她沮丧的样子- -

不过,从1080p的画面上看,能看到她的皮肤质量不咋地,红斑和小疙瘩多得很,虽说乳量不错……咳咳咳跑题了!


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厉害得见了个鬼的杀人鳄……作为boss来说,这货无疑拥有本作第一的攻略难度。因为我玩的时候还没有汉化包,外加我的英文不是一般的烂,所以无数次让这货从下水道的木板上扑下水中直接挂点。而且最终也没有击败他(击败?是的,蝙蝠侠不杀人所以从来不是干掉),而是利用“陷阱”,简单说来就是在出口的附近一个竖井上安上起爆器,把他从水里引过来然后引爆,让他掉进竖井- -


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不过,还是有各种bug的,比如这张图,就是莫名其妙的攀附在了空中不上不下的,呃……停在了空中?这让我想起了某搞笑漫画(《OX的名次》)里的台词“用好这个技能的话就可以实现两段跳了”……大囧


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最后再来一张吧,这是用了修改器之后飞出地图的样子= =



PS:这是好几个月以前的草稿,随便加了两笔就扔上来了,算了……没差= =

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